# Hora-máquina ou markup: qual usar para precificar impressão 3D

> A diferença entre cobrar por hora de impressora e multiplicar o custo, com exemplos de peça rápida e peça demorada, e quando cada método faz mais sentido.

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Blog › Precificação · Por Equipe Precificador 3D · Publicado em 3 de outubro de 2026 · 4 min de leitura

Use **hora-máquina** se o tempo de impressora é o que limita a sua venda, e **markup** se você já pensa o preço como "custo vezes um número" e vende peças de tempo parecido. A hora-máquina garante que cada hora de impressora renda o mesmo. O markup é mais familiar, mas faz peças demoradas renderem menos por hora e peças rápidas renderem mais.

Os dois métodos partem do mesmo custo. O que muda é como o lucro é calculado.

## O que é cada método

- **Hora-máquina:** você define quanto cada hora de impressora precisa render, por exemplo R$ 8,00/h. O lucro da peça é as horas de impressão vezes esse valor.
- **Markup:** você define um multiplicador sobre o custo completo, por exemplo 2,5×. O lucro é o custo vezes (markup − 1).

Nos dois casos, impostos e taxas entram por cima, dividindo: preço = (custo + lucro) ÷ (1 − impostos e taxas).

## O mesmo custo, dois resultados

O Ateliê Exemplo tem material a R$ 120,00/kg, máquina a R$ 1,00/h, margem de risco de 10%, R$ 2,00 de pós-processo por peça e 15% de impostos e taxas. Veja duas peças:

- **Peça rápida:** 1 h de impressão e 30 g. Custo de R$ 7,06.
- **Peça demorada:** 12 h de impressão e 150 g. Custo de R$ 35,00.

| | Peça rápida | Peça demorada |
|---|---|---|
| Hora-máquina R$ 8,00/h: preço | R$ 17,72 | R$ 154,12 |
| Hora-máquina: rende por hora | R$ 8,00 | R$ 8,00 |
| Markup 2,5×: preço | R$ 20,76 | R$ 102,94 |
| Markup 2,5×: rende por hora | R$ 10,59 | R$ 4,38 |

Com markup, a peça demorada ocupa a impressora por 12 h e rende só R$ 4,38 por hora. Na hora-máquina, ela rende os mesmos R$ 8,00/h da peça rápida, mas sai bem mais cara.

## Quando a hora-máquina faz mais sentido

- As impressoras vivem ocupadas e você recusa pedido por falta de máquina.
- Você vende peças de tempos muito diferentes, de chaveiro a peça grande.
- Você quer comparar produtos pelo que cada um rende por hora.

## Quando o markup faz mais sentido

- Você já trabalha com markup e conhece os seus números.
- O seu mercado tem preço de referência, como varejo e loja, e o markup acompanha isso.
- As suas peças têm tempos parecidos, e a diferença por hora fica pequena.

## Markup e margem são coisas diferentes

Markup multiplica o custo. Margem é a parte do preço que vira lucro. Um markup de 3× é uma margem de 66,7%, porque de cada R$ 30,00 sobram R$ 20,00 acima do custo de R$ 10,00.

O erro comum é somar uma porcentagem ao custo e chamar de margem. Custo de R$ 100,00 com "30% de margem" somados vira R$ 130,00, mas a margem real é de 23%.

## Os erros mais comuns no markup

- **Multiplicar só o filamento.** O "3× o filamento" deixa máquina e tempo de fora. Uma peça leve e demorada pode sair abaixo do custo.
- **Esquecer as taxas do marketplace.** Comissão e taxa fixa por item pesam muito em peça barata. Elas precisam entrar por cima do preço.
- **Multiplicar a embalagem e o frete.** Caixa e etiqueta custam o mesmo em pedido grande ou pequeno. Multiplicar esse custo encarece o pedido pequeno sem motivo.

## Como o Precificador 3D trata os dois métodos

- **O método vale para a conta inteira.** Você escolhe Hora-máquina ou Markup em Parâmetros e máquinas.
- **Cada perfil de preço ajusta o número.** Atacado pode ter markup 2× e varejo 3×, ou R$ 22,00/h e R$ 36,00/h.
- **O markup multiplica o custo completo:** material, máquina, risco, pós-processo, acabamento e adicionais.
- **A embalagem por peça passa pelo valor, sem markup.**
- **Dá para digitar o markup como margem.** 3× aparece como 66,7%.
- **O lucro por hora aparece sempre**, nos dois métodos, para você comparar as peças.
- **No Markup, a referência de R$/h é opcional.** Com ela, a peça que rende abaixo da referência mostra uma dica, sem bloquear nada.
- **Ao trocar de método, o app converte cada perfil** para dar o mesmo preço numa peça de referência.

Se você ainda não tem um jeito de precificar, comece pela hora-máquina com pelo menos R$ 5,00/h de lucro e ajuste depois.

## Próximos passos

- [Como calcular o preço de uma peça impressa em 3D](https://precificador3d.com.br/blog/como-calcular-o-preco-de-uma-peca-impressa-em-3d)
- Guia: [Escolha o método de preço](https://precificador3d.com.br/guias/escolher-o-metodo-de-preco)
- Ajuda: [Como trocar o método de preço da conta](https://precificador3d.com.br/ajuda/primeiros-passos/trocar-o-metodo-de-preco)
