# Cadastre produtos com partes e várias cores

> Como cadastrar um produto de várias partes, com cores na mesma parte, acabamento, adicionais e embalagem, e conferir o preço sugerido contra o seu preço de venda.

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Guias › Precifique certo · Avançado · 6 capítulos · 7 min de leitura · Atualizado em 3 de outubro de 2026 · Por Equipe Precificador 3D

Um produto é a peça que você vende sempre, cadastrada uma vez com tudo o que entra no preço. No Precificador 3D, o produto pode ter várias partes, cada uma com a sua placa, e cada parte pode ter várias cores. Acabamento, adicionais e embalagem entram por peça. O app calcula o preço sugerido e compara com o preço que você pratica, avisando quando ele fica abaixo do seu alvo.

## Capítulos

1. [Crie o produto](https://precificador3d.com.br/guias/produtos-com-partes-e-multicor.md)
2. [Cadastre as partes](https://precificador3d.com.br/guias/produtos-com-partes-e-multicor/cadastrar-as-partes.md)
3. [Várias cores na mesma parte](https://precificador3d.com.br/guias/produtos-com-partes-e-multicor/varias-cores-na-mesma-parte.md)
4. [Acabamento, adicionais e embalagem](https://precificador3d.com.br/guias/produtos-com-partes-e-multicor/acabamento-adicionais-e-embalagem.md)
5. [Preço sugerido e preço de venda](https://precificador3d.com.br/guias/produtos-com-partes-e-multicor/preco-sugerido-e-preco-de-venda.md)
6. [Variações e arquivos de impressão](https://precificador3d.com.br/guias/produtos-com-partes-e-multicor/variacoes-e-arquivos.md)

## 1. Crie o produto

1. **Abra Produtos e clique em Novo produto.** O editor abre com o nome "Novo produto".
2. **Na aba Sobre a peça, dê o nome e a descrição.**
3. **Vá para a aba Produção e preço.** É onde ficam as partes, o acabamento e o preço.

O produto começa com o status **Em avaliação**. Quando estiver pronto para vender, use **Pôr no catálogo**. Para tirar de venda sem apagar, use **Pausar**.

O editor tem as abas **Sobre a peça**, **Produção e preço**, **Variações**, **Opcionais**, **Mídia**, **Arquivos** e **Anúncio**. A aba **Mídia** junta as fotos, as artes e os vídeos do produto, com um filtro para cada tipo; os arquivos de impressão ficam em **Arquivos**.

Também dá para criar um produto a partir de uma linha da Cotação rápida, com **Virar produto**.

## 2. Cadastre as partes

Parte é cada pedaço que sai de uma placa diferente. Um boneco articulado pode ter cabeça e corpo impressos em placas separadas.

1. **No passo 1, Impressão, clique em + Parte.**
2. **Dê o nome da parte.** Por exemplo, "Cabeça".
3. **Escolha o Material.**
4. **Preencha Tempo, Filamento (g) e Un/placa.** Use o que o fatiador mostrou para a placa inteira.
5. **Repita para cada parte.**

O app divide o custo de cada placa pelas unidades dela e soma as partes.

### Exemplo: boneco articulado

| Parte | Tempo da placa | Filamento da placa | Un/placa | Por peça |
|---|---|---|---|---|
| Cabeça | 3h00 | 96 g | 12 | 15 min e 8 g |
| Corpo | 6h00 | 220 g | 4 | 1h30 e 55 g |

Cada boneco usa 1h45 de impressora.

### Parte sem material definido

Se o material de uma parte só se decide na hora de imprimir, escolha **Sem material definido**. Para o preço, a parte usa o custo do material padrão da conta. Na produção, ela aparece como Material a definir, e quem conclui a placa informa o material usado.

## 3. Várias cores na mesma parte

Quando uma parte sai com várias cores na mesma placa, cada cor tem os próprios gramas no fatiador. O app usa esses gramas para o custo de cada cor.

1. **Na linha da parte, clique em + Cor.**
2. **Escolha a cor e informe os gramas dela.** Use o número que o fatiador mostra por cor, que já inclui a purga das trocas.
3. **Repita para cada cor.** Até 16 cores por parte.

A parte passa a mostrar **Várias cores**. O filamento dela é a soma das cores.

### Exemplo

O corpo do boneco sai em duas cores:

| Cor | Gramas | Custo/kg | Material |
|---|---|---|---|
| Preto | 160 g | R$ 120,00 | R$ 19,20 |
| Branco perolado | 60 g | R$ 150,00 | R$ 9,00 |
| **Corpo** | **220 g** | | **R$ 28,20** |

Por boneco, o corpo leva R$ 28,20 ÷ 4 = R$ 7,05 de material. Se a conta usasse R$ 120,00/kg para os 220 g, daria R$ 6,60 por boneco, R$ 0,45 a menos.

Com o estoque de insumos ligado, cada cor baixa do estoque pelos gramas dela.

## 4. Acabamento, adicionais e embalagem

O passo 2 do produto é **Acabamento, adicionais e embalagem**. Tudo aqui é por peça e não se divide pela placa.

1. **Acrescente as etapas de acabamento, com os minutos de cada uma.** O custo é minutos × valor-hora da etapa ÷ 60, mais o material gasto por minuto.
2. **Acrescente os adicionais, com a quantidade por peça.** Ímã, argola, parafuso ou base. Se o adicional tem mão de obra cadastrada, ela entra junto.
3. **Escolha a embalagem da peça.** Ou deixe **Sem embalagem**.

As etapas, os adicionais e as embalagens vêm de **Insumos**. Cadastre lá primeiro.

### Exemplo

No boneco:

- Montagem de 5 min a R$ 36,00/h: R$ 3,00.
- 2 ímãs a R$ 0,40: R$ 0,80.
- Saquinho com etiqueta: R$ 1,20.

No método Markup, a embalagem por peça entra pelo valor, sem ser multiplicada.

## 5. Preço sugerido e preço de venda

No topo da aba **Produção e preço** ficam:

- **Preço de venda · loja própria:** o preço que você cobra hoje.
- **Sugerido hoje:** o preço calculado com os custos atuais e o seu lucro-alvo. Use **Usar** para copiar para o preço de venda.
- **Lucro por peça** e **Lucro por hora** do preço de venda.
- A situação: **No alvo**, **Abaixo do alvo** ou **Prejuízo**.

### O preço do boneco

Com o Ateliê Exemplo no Hora-máquina, R$ 8,00/h de lucro, máquina a R$ 1,00/h, 10% de margem de risco, R$ 2,00 de pós-processo e 15% de impostos e taxas:

| Linha | Por boneco |
|---|---|
| Material | R$ 8,01 |
| Máquina (1h45) | R$ 1,75 |
| Risco (10%) | R$ 0,98 |
| Pós-processo | R$ 2,00 |
| Montagem | R$ 3,00 |
| Ímãs | R$ 0,80 |
| Embalagem | R$ 1,20 |
| **Custo** | **R$ 17,74** |
| Lucro (1h45 × R$ 8,00) | R$ 14,00 |
| **Sugerido** | **(R$ 17,74 + R$ 14,00) ÷ 0,85 = R$ 37,34** |

Se o ateliê vende o boneco a R$ 34,90, a situação fica **Abaixo do alvo**. Com markup 3×, o sugerido seria R$ 59,77.

### Memória de cálculo e preço por canal

A coluna lateral mostra **Por canal**, com o preço e o lucro por hora em cada canal de venda ativo, e a **Memória de cálculo**, com cada linha da conta.

### Ajuste só nesta peça

No método Markup, **Mudar só nesta peça** dá um markup próprio ao produto, sem mexer no perfil.

## 6. Variações e arquivos de impressão

### Variações

Variações são as versões do mesmo produto, como cor, tamanho ou modelo. O estoque de peças prontas é contado por variação.

1. **Abra a aba Variações e clique em Adicionar variação.**
2. **Escolha o Tipo de variação.** Cor, Tamanho, Modelo ou um tipo que você criar.
3. **Escolha os valores.** Na Cor, as cores vêm do seu cadastro de materiais. Diga quais partes a cor pinta.
4. **Ligue Muda a produção só se esse eixo muda gramas, tempo ou peças por placa.** Só um eixo por produto pode mudar a produção. A cor nunca muda.
5. **Confira a tabela de combinações.** Cada combinação tem código (SKU), estoque, preço e pode ser desativada.

Os tipos de variação ficam em **Configurações › Variações**.

### Arquivos de impressão

A aba **Arquivos** guarda os arquivos que você usa para imprimir.

1. **Clique em Enviar arquivos ou arraste os arquivos.**
2. **Escolha o tipo.** Projeto do fatiador, Malha, Projeto editável ou Outro.
3. **Diga em qual placa está cada parte.** Um .3mf pode ter as placas de todas as partes.

A Produção baixa sempre a versão em uso do arquivo da placa. Para trocar, use **Enviar nova versão**.

O tamanho máximo por arquivo depende do plano: 250 MB no Bancada, 500 MB no Oficina e 1 GB no Farm.

### Próximos passos

- [Preço por quantidade e lote cheio](https://precificador3d.com.br/guias/preco-por-quantidade-e-lote-cheio)
- [Opcionais do produto](https://precificador3d.com.br/guias/opcionais-do-produto)
- Ajuda: [Como cadastrar uma peça com várias cores](https://precificador3d.com.br/ajuda/produtos/cadastrar-peca-com-varias-cores)
